Trái ác quỷ

Quake Fruit trong Blox Fruits: Kỹ năng, Awakening và Combo PvP

Quake Fruit trong Blox Fruits là trái Legendary hệ Natural, nổi bật nhờ sát thương diện rộng, sóng xung kích, stun, knockback và khả năng phá Instinct. Trái này đặc biệt nguy hiểm trong PvP mặt đất hoặc giao tranh nhiều người, nhưng animation dài và thiếu kỹ năng di chuyển khiến việc đối đầu người chơi skycamp khó hơn.

Quake V2 mở rộng đáng kể khả năng kiểm soát không gian so với V1. Full Awakening cần 17.000 Fragment, trong đó Seaquake tốn nhiều nhất. Bài viết dưới đây phân tích giá, cách sở hữu, bộ kỹ năng, Quake Raid, build, combo, hiệu quả farm và trạng thái rework để bạn biết khi nào nên dùng hoặc trade trái Quake.

Quake Fruit trong Blox Fruits có gì đặc biệt?

Quake Fruit tạo chấn động tím trên mặt đất, khiến nhiều nhân vật khối vuông bị hất tung giữa khu vực đá nứt
Cảnh chiến đấu minh họa sức mạnh tạo chấn động và sóng năng lượng của Quake Fruit.

Quake Fruit là trái Legendary thiên về sát thương diện rộng, sóng xung kích, stun và knockback; nó gây áp lực rất tốt trên mặt đất nhưng thiếu kỹ năng di chuyển và khó xử lý người chơi ở trên không.

Quake là một trái Natural không biến người chơi thành dạng đặc biệt và cũng không cho miễn nhiễm đòn đánh như các trái Elemental. Lối chơi của trái xoay quanh việc tạo chấn động, ép vị trí và làm đối thủ mất nhịp. Khi nhiều mục tiêu đứng gần nhau, AoE lớn giúp Quake gây ảnh hưởng lên cả nhóm thay vì chỉ tập trung vào một người.

  • Hệ: Natural
  • Độ hiếm: Legendary
  • Lối chơi: AoE, stun, knockback, Instinct Break
  • Hạn chế: animation dài, thiếu mobility, khó bắt người chơi ở trên không

Quake Fruit thuộc hệ gì và độ hiếm ra sao?

Ngoại hình và hiệu ứng rung nứt của Quake phù hợp với vai trò trái tạo động đất. So với Buddha Fruit, một Fruit Legendary khác thiên về biến hình và farm, Quake phụ thuộc nhiều hơn vào khả năng căn chiêu và phối hợp combo.

Khi đánh giá Quake, hãy tách ba yếu tố: rarity, giá shop và hiệu suất sử dụng. Một trái Legendary có thể rất mạnh trong matchup này nhưng kém hiệu quả trong hoạt động khác.

Thông tinQuake
HệNatural
RarityLegendary
Miễn nhiễm ElementalKhông

Quake Fruit có mạnh không?

Người mới thường đánh giá Quake chỉ dựa trên damage. Cách đánh đúng phải tính cả số hit thực tế, cooldown, thời gian ra chiêu và khả năng đối thủ né. V2 cải thiện phần kiểm soát nhưng vẫn cần luyện hit confirm trước khi đưa vào build chính.

Nếu mục tiêu là PvP mặt đất hoặc combat nhóm, Quake đáng đầu tư. Nếu mục tiêu là farm level một mình, di chuyển nhanh giữa đảo hoặc truy đuổi người chơi trên không, nên cân nhắc Fruit khác.

  • PvP mặt đất: mạnh.
  • Combat nhóm: mạnh nhờ AoE.
  • Raid: dùng được, nhưng cần đội hình hỗ trợ.
  • Farm level: ổn về damage nhưng không tiện.
  • Đối thủ skycamp: bất lợi.

Khả năng tạo động đất, sóng xung kích và Tsunami của Quake

Cần phân biệt stagger, knockback và stun. Hiệu ứng rung màn hình hoặc bị hất lùi không phải lúc nào cũng giữ đối thủ đủ lâu để nối combo. Khi thử chiêu, hãy quan sát thời gian mục tiêu bị mất quyền điều khiển thay vì chỉ nhìn hiệu ứng hình ảnh.

Nên luyện ở ba khoảng cách: gần để kiểm tra hitbox, trung bình để học thời điểm mở giao tranh và xa để xem đối thủ có đủ thời gian né hay không.

Vì sao Quake có AoE và knockback lớn?

Trong combo đơn mục tiêu, nên dùng chiêu giữ chân hoặc kéo mục tiêu trước, sau đó mới dùng đòn đẩy lùi để kết thúc. Nếu đối thủ đã ở sát tường hoặc trong hành lang hẹp, knockback dễ kiểm soát hơn và khả năng nối đòn cũng ổn định hơn.

Trong combat nhóm, knockback lại có giá trị phòng thủ: nó phá nhịp áp sát, tách đối thủ khỏi đồng đội và tạo thời gian đổi vũ khí.

Quake Fruit giá bao nhiêu và cách sở hữu?

Quake có giá niêm yết 1.000.000 Beli và 1.500 Robux trong shop theo loại bản mua, đồng thời có thể lấy qua gacha, Fruit rơi trên map hoặc trade; giá shop không đồng nghĩa với value trao đổi thực tế.

Quake có thể xuất hiện trong stock của Dealer nhưng stock thay đổi theo thời gian. Người chơi cũng có thể thử hệ thống random, nhặt Fruit xuất hiện trên map hoặc trao đổi với người khác. Mỗi cách có rủi ro riêng: shop phụ thuộc stock, gacha phụ thuộc may mắn, Fruit rơi trên map phụ thuộc thời điểm và trade phụ thuộc demand.

Loại thông tinÝ nghĩa
Giá Beli/RobuxGiá niêm yết trong shop
ValueGiá trị quy ước trong cộng đồng trade
DemandMức độ người chơi đang muốn sở hữu

Giá Quake Fruit bằng Beli và Robux

Nếu chỉ cần Fruit vật lý để dùng hoặc trade, không nên mua nhầm bản permanent. Ngược lại, permanent phù hợp với người muốn luôn có quyền chọn Quake mà không lo mất Fruit vật lý trong inventory.

Giá mua bằng Robux không phải thước đo trực tiếp cho value trade. Hãy tách hai mục tiêu: mua để sử dụng lâu dài và mua Fruit vật lý để trao đổi.

Hình thứcGiáLưu ý
Beli1.000.000Chỉ mua được khi Quake có trong stock
Robux1.500Kiểm tra rõ đây là bản permanent

Cách lấy Quake Fruit

Trade phù hợp khi bạn đã có Fruit hoặc vật phẩm mà người khác đang cần. Hãy kiểm tra điều kiện trade, chỗ trống inventory và loại Fruit trước khi xác nhận. Permanent Quake không nên được mô tả như Fruit vật lý có thể cầm, thả hoặc lưu trữ.

Nếu đang giữ Quake vật lý, tránh làm mất Fruit khi đổi server hoặc nhặt nhầm vật phẩm khác. Sau khi nhận, hãy kiểm tra lại inventory ngay thay vì dựa vào trí nhớ.

  1. Kiểm tra stock của Dealer.
  2. Thử gacha nếu chấp nhận rủi ro ngẫu nhiên.
  3. Tìm Fruit rơi trên map khi có thông báo hoặc dấu hiệu phù hợp.
  4. Trade với người chơi có Quake và đối chiếu kỹ loại vật phẩm.

Quake Fruit value và demand khi trade

Physical Fruit, stored Fruit và permanent Fruit phải được đánh giá riêng. Người cần một Fruit PvP có thể chấp nhận Quake cao hơn người chỉ quan tâm đến farm. Khả năng tìm được người nhận trade cũng quan trọng không kém con số value trên bảng cộng đồng.

Không nên chốt một value cố định nếu không có dữ liệu thị trường cập nhật. Khi thương lượng, hãy hỏi thêm vật phẩm bù nếu đối phương cần Quake, hoặc giữ Fruit nếu đề nghị có tính thanh khoản thấp.

Bộ kỹ năng Quake V1

Quake Fruit tạo vòng chấn động xanh tím, hất tung nhiều nhân vật trên nền đất nứt giữa khu vực đá.
Hình ảnh minh họa một vùng chấn động lan rộng khiến nhiều nhân vật bị hất lên.

Quake V1 gồm Quake Punch, Quake Wave, Quake Erupt và Dual Tsunami; bốn chiêu lần lượt đảm nhiệm đánh gần, sóng tầm trung, kiểm soát vùng và áp lực diện rộng.

V1 có damage và AoE tốt nhưng animation lớn. Vì vậy, người chơi không nên bấm liên tục theo cooldown mà cần chọn vai trò của từng chiêu. Kỹ năng gần phù hợp hit confirm, kỹ năng tầm trung dùng ép hướng, còn chiêu diện rộng dùng khi mục tiêu bị giới hạn lựa chọn di chuyển.

PhímKỹ năngVai tròRủi ro chính
ZQuake PunchĐánh gần, hit confirmDễ bị né hoặc phản đòn khi hụt
XQuake WaveCấu rỉa, chặn hướngAnimation dễ bị đọc
CQuake EruptAoE mặt đấtKém hiệu quả khi mục tiêu bay
VDual TsunamiMở giao tranh, gây áp lực lớnThời gian ra chiêu dài

Z – Quake Punch

Có thể dùng Quake Punch sau stun của fighting style hoặc kiếm có hitbox ổn định. Nếu cú đánh đẩy mục tiêu ra xa, hãy chuyển sang chiêu tầm trung thay vì cố nối một đòn cận chiến khác.

Khoảng cách lý tưởng là đủ gần để hitbox chạm mục tiêu nhưng vẫn còn thời gian lùi nếu đối thủ né. Đây là kỹ năng nên luyện bằng hit confirm, không phải spam.

X – Quake Wave

Tung X sớm giúp tạo áp lực nhưng làm lộ nhịp tấn công. Giữ X để phản công thường tốt hơn khi đối thủ còn nhiều kỹ năng di chuyển. Khi đối phương đã đọc được thói quen, không nên dùng X liên tục ở cùng một khoảng cách.

Trong PvP mặt đất, hãy dùng địa hình để giảm số hướng né. Tường, góc hẹp và khu vực có vật cản làm Quake Wave dễ đạt hit confirm hơn.

C – Quake Erupt

Trong PvP, hãy dùng C sau một chiêu làm chậm hoặc stun để tăng số hit thực tế. Nếu mục tiêu đang ở ngoài vùng hoặc đã bay lên cao, C dễ bị lãng phí và để lại khoảng trống cho phản công.

Khi farm, gom NPC vào một điểm trước khi kích hoạt. Đừng tung C vào nhóm đang tản ra vì AoE lớn vẫn không bù được khoảng cách giữa các mục tiêu.

V – Dual Tsunami

Thời điểm tốt là khi đối thủ vừa dùng kỹ năng di chuyển, bị kẹt địa hình hoặc đang tập trung vào một mục tiêu khác. Nếu muốn combo, hãy chuẩn bị sẵn chiêu bắt lại hoặc vũ khí tầm trung sau khi sóng đẩy mục tiêu.

Trong 1v1, không nên xem V là nút kết liễu chắc chắn. Đây là công cụ tạo lợi thế vị trí; phần kết thúc vẫn cần hit confirm từ sword, gun hoặc fighting style.

Cách thức tỉnh Quake Fruit V2

Nhân vật trung tâm tung đòn tạo chấn động năng lượng xanh giữa nhiều người chơi và kẻ địch trên hòn đảo đá.
Hình ảnh minh họa cảnh giao chiến với đòn tấn công diện rộng giữa nhiều nhân vật trên đảo.

Quake V2 được mở qua Quake Raid; người chơi cần hoàn thành các lượt Raid rồi dùng Fragment để nâng lần lượt Z, X, C và V với tổng chi phí 17.000 Fragment.

Cần phân biệt quyền tham gia Raid với việc mua từng kỹ năng awakening. Người chơi phải đáp ứng điều kiện Raid của khu vực và phiên bản game hiện tại, sau đó hoàn thành Raid để nhận Fragment. Việc mở V2 không tự động giải quyết toàn bộ điểm yếu mobility của Quake.

Kỹ năngChi phí
Z – Fatal Demolisher1.000 Fragment
X – Air Crusher3.000 Fragment
C – Spatial Shockwave5.000 Fragment
V – Seaquake8.000 Fragment

Điều kiện mở và tham gia Quake Raid

Fragment nhận sau Raid dùng để mua kỹ năng awakening, không phải toàn bộ chi phí khởi động Raid. Một đội hình tốt thường có người dọn quái nhanh, người gom mục tiêu, người giữ nhịp di chuyển và người gây sát thương diện rộng.

Quake không có mobility mạnh, vì vậy người chơi nên mang fighting style hoặc build hỗ trợ di chuyển. Tránh đổi Fruit hoặc rời server giữa quá trình nếu chưa hiểu tiến trình awakening được lưu như thế nào.

  • Kiểm tra điều kiện Raid tại NPC hoặc giao diện hiện hành.
  • Chuẩn bị nhóm có AoE, mobility và khả năng sống sót.
  • Để riêng Fragment dùng cho awakening.
  • Phân công người báo đảo tiếp theo và gom NPC.

Quake Raid có khó không?

Cách an toàn hơn là chia nhau gom quái nhưng vẫn giữ khoảng cách hỗ trợ. Đừng để tất cả thành viên đứng cùng một điểm nếu NPC có thể vây hãm. Người dùng Quake nên chờ mục tiêu được gom rồi mới tung kỹ năng lớn.

Build Raid nên có energy, defense và mobility đủ dùng thay vì dồn toàn bộ stat vào Fruit damage. Giao tiếp ngắn gọn về đảo tiếp theo và wave cần giữ sẽ hiệu quả hơn việc mỗi người tự chạy một hướng.

Thứ tự thức tỉnh kỹ năng Quake

Nếu PvP thử nghiệm, ưu tiên các chiêu giúp bắt hoặc nối mục tiêu. Nếu đi Raid nhiều, có thể tăng ưu tiên chiêu AoE sau khi đã có công cụ căn bản. Người chơi nên theo dõi Fragment sau mỗi lượt thay vì tiêu hết theo cảm tính.

Full Awakening chỉ hoàn tất khi cả bốn kỹ năng được mở, tổng cộng 17.000 Fragment.

  1. Z – Fatal Demolisher: 1.000 Fragment
  2. X – Air Crusher: 3.000 Fragment
  3. C – Spatial Shockwave: 5.000 Fragment
  4. V – Seaquake: 8.000 Fragment

Z – Fatal Demolisher: 1.000 Fragment

Dùng Fatal Demolisher sau khi đã xác nhận mục tiêu trong tầm, không lao thẳng chỉ vì chiêu đã được thức tỉnh. Nếu cú đánh đẩy đối thủ ra xa, chuyển sang đòn tầm xa hoặc vũ khí có khả năng áp sát lại.

X – Air Crusher: 3.000 Fragment

Hãy thử X ở địa hình phẳng và các độ cao khác nhau để hiểu vùng tác động. Giữ chiêu làm phản công thường an toàn hơn việc dùng ngay khi đối thủ còn nhiều dash.

C – Spatial Shockwave: 5.000 Fragment

Dùng Spatial Shockwave sau kỹ năng kéo hoặc stun để tăng số hit. Trong Raid, chờ NPC được gom trước khi kích hoạt. Nếu mục tiêu đang ngoài vùng hoặc ở trên không, nên giữ C thay vì dùng để gây áp lực tượng trưng.

V – Seaquake: 8.000 Fragment

So với Dual Tsunami, Seaquake tập trung hơn vào áp lực của bộ awakening nhưng vẫn cần hit confirm. Hãy giữ khoảng cách, chuẩn bị đường rút và đừng dùng V ở nơi đối thủ dễ lướt ra rồi phản công.

Full Awakening Quake cần bao nhiêu Fragment?

Awakening từng phần vẫn cho phép dùng các kỹ năng đã mở, không bắt buộc hoàn tất cả bốn mới được thử Quake V2. Thời gian farm Fragment phụ thuộc số Raid hoàn thành, tốc độ đội và khả năng dọn wave.

Người chơi nên đặt mốc rõ ràng: mở Z để thử combo, mở X để tăng khả năng bắt mục tiêu, mở C cho AoE và chỉ đầu tư V khi thực sự muốn hoàn thiện lối chơi Quake.

Tổng chi phí: 17.000 Fragment.

Bộ kỹ năng Quake V2

Nhân vật tóc trắng tung đòn năng lượng tím vào đối thủ đang ở trên không trong đấu trường ngoài trời
Hình ảnh minh họa đòn Quake Fruit tạo luồng năng lượng lớn, vươn tới mục tiêu đang ở trên không.

Quake V2 thay toàn bộ tên và cách vận hành của bốn kỹ năng bằng Fatal Demolisher, Air Crusher, Spatial Shockwave và Seaquake, tập trung hơn vào kiểm soát không gian và PvP.

V2 thường cho hitbox và áp lực tốt hơn V1, nhưng hiệu quả vẫn chịu ảnh hưởng bởi địa hình, ping, khoảng cách và khả năng né. Không nên mô tả mọi chiêu là stun chắc chắn; hiệu ứng chỉ phát huy khi hit confirm đúng điều kiện.

PhímTên V2Vai trò chính
ZFatal DemolisherBurst và hit confirm
XAir CrusherBắt mục tiêu ở độ cao
CSpatial ShockwaveKiểm soát vùng
VSeaquakeMở combat và AoE lớn

Z – Fatal Demolisher

Nếu Fatal Demolisher đẩy mục tiêu, hãy chuyển sang đòn tầm xa hoặc vũ khí có thể áp sát lại. Đừng cố nối cận chiến trong khi khoảng cách đã bị knockback tạo ra.

X – Air Crusher

Phối hợp X với gun hoặc sword có đòn bắt trên không sẽ ổn định hơn dùng riêng lẻ. Không nên đuổi mục tiêu quá xa chỉ để cố đưa Air Crusher vào tầm; Quake không có mobility đủ tốt để sửa sai sau đó.

C – Spatial Shockwave

Dùng C sau kỹ năng kéo hoặc stun để tăng khả năng trúng đủ vùng. Nếu knockback đẩy mục tiêu ra xa, cần chuẩn bị chiêu bắt lại. Tránh đứng giữa nhiều đối thủ khi chưa có defense hoặc đường thoát.

V – Seaquake

Có thể mở bằng Seaquake khi đối thủ vừa dùng dash hoặc đang bị đồng đội giữ chân. Trong 1v1, giữ V đến sau khi mục tiêu mất mobility thường hiệu quả hơn. Luôn chuẩn bị đường rút vì Quake không có chiêu lướt để cứu người dùng sau animation.

Quake V1 và Quake V2 khác nhau như thế nào?

Nhân vật tóc trắng áo đen đối đầu nhân vật tóc đen giữa các vòng năng lượng tím và đá vụn trong hành lang đá.
Cảnh giao tranh cho thấy một nhân vật tạo vùng năng lượng rộng giữa không gian đá đổ vỡ.

Quake V2 tăng khả năng kiểm soát, bắt mục tiêu và tạo áp lực PvP so với V1, nhưng vẫn giữ nhược điểm animation lớn, phụ thuộc vị trí và thiếu kỹ năng di chuyển.

Awakening không chỉ tăng damage trên giấy mà còn thay đổi cách bộ chiêu tạo hit confirm. V2 hữu ích hơn khi đánh người chơi biết né, nhưng 17.000 Fragment là khoản đầu tư lớn và không biến Quake thành một Fruit cơ động.

Tiêu chíQuake V1Quake V2
AoELớnThường rộng và kiểm soát tốt hơn
PvPMạnh khi bắt được mục tiêuỔn định hơn về ép vị trí
MobilityHạn chếVẫn hạn chế
Chi phíKhông cần awakening17.000 Fragment cho full bộ

So sánh damage và phạm vi tấn công

Muốn so sánh công bằng, hãy test cùng stat, mastery, accessory, khoảng cách và loại mục tiêu trên dummy hoặc NPC. Ghi riêng damage một lần trúng, số hit liên tiếp và thời gian hồi chiêu.

Trong PvP, khả năng chạm mục tiêu đang di chuyển quan trọng hơn con số damage tối đa. Đây là lý do V2 mạnh hơn về kiểm soát nhưng vẫn cần kỹ năng cá nhân.

Câu hỏi thường gặp

Quake Fruit trong Blox Fruits giá bao nhiêu?

Quake có giá niêm yết 1.000.000 Beli hoặc 1.500 Robux tùy loại bản mua trong shop. Giá shop khác với Quake fruit value khi trade, và bản vật lý cũng không nên gộp với Permanent Quake.

Full Awakening Quake cần bao nhiêu Fragment?

Full Awakening Quake cần 17.000 Fragment, gồm Z 1.000, X 3.000, C 5.000 và V 8.000 Fragment.

Quake V1 hay Quake V2 mạnh hơn?

Quake V2 thường mạnh hơn về kiểm soát, hitbox và PvP, nhưng vẫn thiếu mobility và phụ thuộc khả năng căn chiêu. V1 phù hợp để thử lối chơi trước khi đầu tư Fragment; V2 đáng giá hơn nếu bạn thường PvP hoặc đánh combat nhóm.

Quake Fruit có tốt để farm không?

Quake có AoE lớn, phù hợp dọn nhiều NPC cùng lúc, nhưng tốc độ di chuyển, animation và khả năng spam chiêu không tiện bằng các Fruit chuyên farm. Trái này dùng được trong Raid khi đội có người gom quái và hỗ trợ mobility.

Quake Fruit có mạnh trong PvP không?

Quake mạnh trong PvP mặt đất nhờ stun, knockback, AoE và khả năng phá Instinct. Điểm yếu là animation dễ bị né, thiếu kỹ năng di chuyển và khó xử lý đối thủ liên tục skycamp. Build sword hoặc fighting style giúp bù các khoảng trống này.

Quake Fruit có rework chưa?

Không nên xem tin đồn là lịch phát hành. Hãy kiểm tra thông báo và patch note chính thức trong game để biết Quake đã được xác nhận hoặc rework hay chưa tại thời điểm bài được cập nhật. Những vấn đề hiện tại như animation dài, thiếu mobility và khó bắt mục tiêu trên không là các điểm có thể được cân nhắc nếu nhà phát triển thay đổi trái.